// Backend · DevOps · Madrid

Diseño el backend que sostiene el producto.

Ingeniero de Software especializado en APIs REST, microservicios e infraestructura sobre AWS. Ahora mismo lidero el backend de Gibobs allbanks.

Backend Lead en Gibobs allbanks — Madrid, España

javier.ts TypeScript
// perfil profesional
export const javier = {
rol: "Ingeniero de Software",
base: "Madrid, España",
foco: ["APIs REST", "microservicios"],
stack: {
core: ["Node.js", "TypeScript"],
cloud: ["AWS", "Kubernetes", "Terraform"],
},
desde: 2014,
} satisfies Perfil;
 
javier@madrid ~ %
Más de 10 años construyendo backend en producción
// Sobre mí

Me gusta trastear, romper cosas y volver a montarlas mejor.

Soy Ingeniero de Software y tengo un Máster Universitario en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual, ambos por la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid.

Me encanta programar y construir herramientas que faciliten la vida de las personas. Paso el día entre APIs, contenedores y pipelines — y la noche probando lo siguiente que quiero aprender.

perfil.yml
nombre
Javier Cañadilla Casco
rol
Backend Lead & DevOps
empresa
Gibobs allbanks
ubicación
Madrid, España
// Trayectoria

De Unity 3D a arquitecturas cloud.

Experiencia
  1. 02/2021 — Actualidad Actual

    Desarrollador Backend + DevOps

    Gibobs allbanks

    Líder del desarrollo de backend. Creación de API Rest con microservicios, Hapi.js y Nest.js. Gestión de infraestructura sobre Amazon Web Services (AWS). Automatización de tareas con Jenkins.

  2. 04/2019 — 02/2021

    Analista programador - Node.js

    VASS

    Desarrollo API Rest en Node.js. Integración de dispositivos IoT. Protocolos de comunicación. Creación de infraestructura sobre Amazon Web Services (AWS). Automatización de tareas con Jenkins.

  3. 11/2017 — 03/2019

    Analista programador - Node.js

    Boycor S.L

    Desarrollo API Rest en Node.js. Integración de dispositivos IoT. Protocolos de comunicación. Creación de infraestructura sobre Amazon Web Services (AWS). Automatización de tareas con Jenkins.

  4. 01/2017 — 11/2017

    Programador de Tecnología

    LabCave Games

    Automatización de tareas con Ruby, integración con Jenkins, desarrollo de una aplicación web/base de datos, publicación de juegos en HTML5...

  5. 08/2016 — 01/2017

    Programador de Unity 3D

    LabCave Games

    Desarrollador de videojuegos en Unity 3D, proceso de publicación de juegos en iOS y Android, gestión de redes de publicidad...

  6. 09/2014 — 11/2015

    Programador PHP

    Universidad Rey Juan Carlos

    Desarrollador de aplicaciones corporativas para la Universidad Rey Juan Carlos en PHP usando Zend Framework.

Estudios
2015 — 2017

Máster Universitario en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual

Universidad Rey Juan Carlos

Especialización en el desarrollo de videojuegos con Unity 3D, computación de altas prestaciones con CUDA, Shaders en GLSL...

2011 — 2015

Grado en Ingeniería del Software

Universidad Rey Juan Carlos

Programación de algoritmos, programación funcional y concurrente, bases de datos, metodologías ágiles...

Secundaria y Bachillerato

I.E.S Profesor Ángel Ysern

Rama de bachillerato tecnológico.

Educación primaria

Colegio público Felipe IV
// Contacto

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Por si lo necesitas o lo estás buscando. Escríbeme y te contesto.

jcanadillacasco@outlook.com